见过有人把庄闲和的记录表的大小路画得跟工程图似的,密密麻麻,还拿尺子量。我问他这么画能提高胜率吗,他说不能,但能让他心里有底,不至于一下就乱。
关于长龙和单跳
龙断的时候常常不是被打死,是被磨死。庄连九把,第十把庄只赢一点,第十一把平,第十二把才断。这种磨的过程里,迹象已经出现两次,只是没人愿意认。
我不建议把齐整当成一张可以等的牌。等这件事在牌桌上最贵,你等一靴齐整变形状,可能等到的是自己耐心先散。路是记下来的,不是等出来的,这点我认了很多年。
补一靴的顺序我摸出来了:先对总数,再对长度最长的那一列,最后才逐格看。总数对不上说明漏了手,最长列不对说明某一处连的段数记错了。这两个先过,剩下的错一般都不大。
大眼仔是从大路的第二列第二格起,一格一格斜着往上取,取到就落在新的格子里。第一列只当参照,不参与。这画法说白了是把大路的节奏摊平成另一种写法,看的东西一样,只是换了个角度。
跟人一起坐着的时候,两张路单对不上是常事。我的做法是先别争,把两张摊开找第一个不一样的地方,从那里往两边数。通常分歧都在同一处,找出那一手就什么事都清楚了。
归因的偏差
给自己定硬规则这件事我失败过很多次,唯一成的那次是因为我把规则讲给了一个会盯着我的人。有人看着和没人看着,同一条规则的硬度差得远。
我松懈的时候有个小动作,会把筹码垒成一小摞一小摞,像在数战果。垒筹码花的那点心思跟看路用的是同一份,用完了就没了,剩下的全是感觉和手气。
台子与时段
有的包间有独立通道,进出不经过大厅。走这条路省事,也省掉了很多目光。我不太喜欢,因为看不见外面的人流,就对时间没感觉,一坐到底也不知道几点。
洗牌的时候跟你搭话的荷官不少,他会问你从哪来、在这打多久了。这种台气氛热,可热有热的问题,你一搭话,判断就从牌转到了人,而且很难再退回到只看牌的状态。
实体厅能看见的东西多。荷官的手抖不抖,旁边那位一直摸戒指,后桌有人站起来走了。这些信息没用,但它们让你觉得你在一个真实的地方。线上只有数字在跳,跳得越快,你越容易把它当成游戏。
牌理这一层
抽水有两种收法,一种是每手结算时直接扣,一种是先按全额推给你,换筹码时统一算。后者容易让人产生错觉,觉得自己赢得更多。我见过有人一靴打完才发现被扣了两百多。
有人相信上一靴的牌序会复制到下一靴,这个说法我存疑。八副牌洗完是四百一十六张的排列,重复的概率小到可以当零。真要说有相关,那也是洗牌不彻底造成的小偏差,不是复制。
算连续和局要用独立事件的乘法,不能用加法。有人算成九点五乘二等于十九,这是把概率当成了可以相加的量。这个错误在新手里很常见,加法是这里最常见的错。
“再一把”这三个字我算过代价。那天晚上它一共出现九次,每一次都带来一个新决定,结果我多坐了三个半小时,多输了一份半。这三个字不是随口一句,是给后面所有退让开的门。
我一向不愿意坐在进门口正对的那张台。不是因为风水,是因为那张台是全场的过道,谁进来都从你背后绕一圈。人一多,你的注意力就被切碎了,一晚上下来你什么都没记住。
明天还得早起,牌可以明天打,觉不能明天补。这话有点土,可它治好了我两个月的夜场,那两个月回回天亮才摸到住处的门。早点睡,别看路单,也别算账。
