上周碰到个熟人,他说自己研究在线百家乐的案例研究了三年,我问研究的啥,他说研究什么时候该停。我说那你这三年没白花,比研究怎么赢的人清醒得多。
大路、大眼仔、小路
我在单子背面记时间。每一列起头标一个分钟数,一靴下来能看出哪一段拖得最久。拖得久的那段,往往是我下注最多的一段,这个发现让我不太舒服。
齐整这东西一出现,我一般先记下来,不急着解读。经验是三靴之内它多半会散,散的方向通常是往一边偏,要么连续庄,要么连续闲,很少保持原样。
止损线定在哪
现金我分两个口袋放,左边是本金的份数,右边是零花。这个分法很土,但它让还能玩几份这个问题有个实体答案,一摸就知道还剩几次机会。两个口袋这件事,比任何心理建设都实在。
赢钱之后重算还剩几份,这个动作本身就是隔离。赢了份数变多,人会觉得弹药充足,所以我把赢出来的份单独拎出来不进总数。总数不动,注码就不会动,这条很土但有效。
手机支付最大的问题是把预算糊成一片。卡里的数字看着不动,实际每笔都在扣,扣到没钱才发现超了。现金不会这样,现金少一张你数得出来。现金少了你能看见,数字少了你要算才看见。
多台并行最大的成本不是钱,是注意力。两台各有一个牌靴、一个路单、一个限额,脑子追两条线,判断力掉一半。掉一半的判断比没有判断更危险。
补牌这件事
七人桌和三人桌的手数差得远。七人桌一小时可能只走四十手,三人桌能走七八十。手数多意味着成本乘得快,也意味着波动摊得更平。我更喜欢三人桌,同样时间里能看到更接近期望的结果。
两个场子同样的游戏,一个抽水一个免佣,限红还差一截。选哪个不是看哪个便宜,是看你打算怎么押。押庄多的去抽水台,押闲多的两边成本一样,选台先选人群,再选赔率。
补牌表里最关键的三个格子是庄家三点、四点、五点。这三格里庄家要看闲家第三张决定补不补,正是这个看法让庄家占到便宜。不看的话两边就是五五开。
我记了四年的账,每靴记手数、输赢、坐的位置、打了多久。翻回去看,赢的晚上集中在手数少的场次,输的集中在打得久的场次。不是运气,是手数。手数一多,成本就浮出来了。
被问得最多的几个问题
公平这事我自己也说不清。牌是真的,规则写得明白,剩下的就是概率,而概率对每个人都一样冷淡。我打了七八年,赢的次数和输的次数差不多,差的是每次的份数,这才决定结账时坐在哪儿。
被判定异常多数不是针对人,是模型在筛。同一手下得太大、下注间隔太整齐、一天里进出次数太多,这几种形状在后台看着都像程序。人下注本来就该是乱的。
归因的偏差
激怒我的往往不是大动作,是那种很小的轻视,比如我说话他不接,我押完他摇头。这些小动作攒起来,比被人骂一句更让人上火,因为你连发作都找不到理由。
劝我别在情绪上来的时候做决定的人有过好几个,我当场点头,回头就押了一把大的。点头和做到之间隔着的东西,我花了很久才明白那叫惯性,不叫道。
有时候赢了钱反而更难受,因为你知道这钱不是你的,早晚要还回去。这种想法一旦起来,人就会主动去还,用最笨的方式还,一边还一边告诉自己早点清干净。
输钱之后的沉默是我身上最准的一个信号。那几天我会特别勤快,抢着做家务,谁说话都应。这种补偿心理告诉我心里有事,可我没顺着它去查,我又去了一趟。
这篇写完了,我回头读了一遍,一半像记录,一半像牢骚。删掉牢骚剩下的东西不多,可那不多的部分是真的。写东西大概就是这么回事,先写满,再往下删。
