有人发消息问我补牌连输到底能不能赢,我没法回答。我只知道我这几年赢过一阵子,也输过一阵子,回头剩下的钱跟刚入门那会儿差不多,多的只是一本本子。
台子与时段
我见过荷官在下班后坐下来跟熟客打两把,换个便装,坐的位置还隔着一个。那种时候气氛完全变了,说话声音也大了,连下注的手势都放松。这种场面我遇过三次,都在深夜。
烟的味道会跟着人回来。有人抽完不散味,坐下就带着一股,旁边的人会往边上挪半个身位。这些小事累积起来,一张台的座位格局就变了,到头来总是剩那么几个人挤着坐。
牌靴换好之后头三把,桌面上会有一种试探的气氛。大家下得很小,谁也不愿意第一个大注。这三把往往是这一靴里最安静的,也是我这晚看得最认真的三把,后面的走势多少跟它有关系。
钱怎么分
线写在纸上之后要让它变旧。新写的我不敢破例,旧的敢,因为它看着像随手记的。所以我不换纸,同一张用一年,破例的成本自然就高了。纸一旧,人就不太敢在这张纸上给自己找理由。
高流水的返还比例常常更低,因为分档,这跟直觉相反。我打过一个月八十万流水,比例反而从千分之三掉到千分之二点五。打得多给得少,这个结构本身就说明它不是奖励。
读路的实际用处
我收过一沓不同台子的纸当样本,摊开一看挺有意思:格子大小、行距、留白各不相同,但凡是左边留出装订线的,都是实用的版本。留白的位置能看出设计的人画过路。
我一开始把珠盘的一格当成一靴,画得整张纸就六个格。后来被人指出来才改。这个错犯得挺蠢,但它说明一件事:不看规则就动手,画得再整齐也是错的。
连输之后
台上那种再来一靴就好的说法,本质上是把结束的条件交给牌。牌没有义务给你一个漂亮的收尾,它只会一直开下去,直到你自己开口喊停。
十把连赢会给人一个错觉,以为自己躲开了所有的坏牌。其实那十把里的补牌我一次都没赌对,只是庄闲刚好站在我这边,换一天一把都赢不了,想明白之后我兴奋少了很多。
牌理这一层
押和的单独上限通常只有主注的十分之一。这个设计不是怕你赢,是怕你拿大注去搏小概率高赔。上限一压下去,押和的吸引力立刻掉了一大截,所以边注我基本不碰。
碰到免佣台的六点,别急着怪荷官手黑。这一条写在规则里,结算那一刻才显形。真要在意,上桌前换张抽水台,一晚上能省一顿饭钱,一顿饭钱也是钱。
我算过一笔:一靴六十手,庄赢二十七手左右,抽水按五个点扣,等于一点三手注码。免佣台庄以六点赢占全部手的百分之五点四,一靴三点二手,扣一半是一点六手。
标准靴是八副,四百一十六张,切牌卡一般插在离靴尾一截半的位置,也就是留三十到五十张不打。有些场子用六副三百一十二张,牌越少剥牌的边际越明显,这也是六副台的限红通常压得更低的原因。
炸金花比的是三张牌,豹子最大,同花顺次之,然后同花、顺子、对子、单张。豹子的概率是零点二四,同花顺零点二二,这两个数的顺序决定了谁大谁小,很多人记反了。
高流水的返还比例常常更低,因为分档,这跟直觉相反。我打过一个月八十万流水,比例反而从千分之三掉到千分之二点五。打得多给得少,这个结构本身就说明它不是奖励。
想法这东西会自己走。第一年我信规矩,第三年信手感,第六年开始信身体状态。回头看每一层都真实过,也都被后来的自己推翻过,推翻的时候一点没犹豫。