桌上有个规矩我一直没弄懂,为什么很多人输了不肯走,赢了也不肯走。后来我自己也这样,才明白连庄的时候心态让人上瘾的不是钱,是那点说不准的、下把也许会不一样的不确定。
关于长龙和单跳
我一开始把珠盘的一格当成一靴,画得整张纸就六个格。后来被人指出来才改。这个错犯得挺蠢,但它说明一件事:不看规则就动手,画得再整齐也是错的。
记录这件事本身就有损耗。牌靴上印的字小,灯又暗,一手牌看错一个点,整条路就歪了。我要求自己每十手核对一次,错了就整列重画,不拿涂改液糊。糊出来的路比没有路更坏。
有一种纸印好了大路和珠盘两块,中间留一道空当。用起来省事,但空当太窄,长列一高就压过去。我碰上这种纸会把珠盘改画在背面,宁可翻纸也不愿意挤。
连输之后
报复性下注通常有个起点,不是输光,是输到某个我没想到的数目。这个数目一旦被突破,后面的注就不再受原来的计划管,人也跟着换了一套算法,算法只有一个条件。
一边视频一边打牌的人我也见过,镜头对着桌面,嘴上还在跟人说话。他那晚押得很散,每手之间看不出任何连贯的想法,输了也不见他皱眉。
补牌这件事
我拿真牌做过实验,八副按标准规则打完,记下每一手的牌,回算如果每一手都按最优选择押注会怎样。结果在完美信息下优势是百分之一点二,这还是上帝视角。人做不到上帝视角。
有人把上限当成目标,非要押到顶。押到顶那一手的心态跟平时完全不一样,赢了想再押,输了想追回来。上限在那里,就是为了让人有那个念头,而那念头通常是坏的。
闲家的规则简单,零到五补,六到七停,没有例外。简单意味着没有选择空间,也就没有优势。庄家复杂,复杂本身就是优势的来源,想通了就少一半纠结。
前两张就是八点或九点叫天生赢家,两边都不补牌,直接比。八点对八点、九点对九点算和局。天生九点赢天生八点,这个顺序要记清,手里有天生八点的人会比牌,盼着对面没有九点。
很多人问庄家补牌为什么搞得这么复杂。我查过一些说法,讲是十九世纪英国人在赌场里算出来的,目的是把庄闲两边的差距压到最小。复杂是故意的,简单了庄家优势就明显,没人肯坐下。
桌面上的细节
无烟区的空气好,可它安静得过头。一桌人坐着,没人说话,只有发牌的声音和自己的呼吸。这种安静我坐半小时就难受,得起来走一圈,走到有人的地方待一会儿。
摄像头的位置决定你坐在哪边会被拍到脸。正对镜头的位子,脸清清楚楚。侧着的位子只能拍到肩膀。我不在意被拍,但我在意它带来的那种被看着的感觉,手会不自觉变规矩。
换靴的那一分钟里,荷官会把旧牌推进回收口,推的动作有个声响。这个声响之后,整个台子会静一秒。我等的就是这一秒,它让我知道一靴真的结束了,而不是我在心里替它结束。
限红的下限也在筛人。五十起的台坐满了拿几百块试手气的人,一手一手过得很慢,节奏被拖散。三百起的台人少,一小时能走七十手,成本也跟着涨,两边是一回事,我算过。
我见过一位老哥专门等换班,说新荷官第一靴牌顺。这个说法我没验证出来,可我确实注意到新荷官头几把发得慢,慢的时候人能想清楚,快的时候只能凭感觉。
收在这吧。要是你也是打了几年的人,大概能看懂我为什么半夜还在算那几把补牌。这种事跟外人讲不清楚,跟同好讲又容易变成互相吹,干脆写下来留个底。
