我们那帮人里,走得最远的一个从来不打大注,一晚上就混个两三份。他说第一次色碟怎么看不是打仗,是上班,天天想着一夜翻身的人,翻过去的没几个,剩下的都在本子里。
齐整是对耐性的税。它让你坐着,让你觉得快来了,让你一小时里下三十注小注。三十注小注加起来不是小数,这一点我是靠月底算账才明白的,那时候已经交了两轮。
复盘最容易变成事后聪明。路单能治这个,因为纸上只有已经发生的,没有如果。你看着那一列,就知道当时手里的信息只有这些,后来的变化不在纸上。
曱甴路的名字难写,念起来也怪。我第一次见是在一张手抄的路单上,字写得歪,我盯了半天才认出来。后来才知道这套东西在牌桌上流传很久了,各地方叫法都不一样。
龙断的时候常常不是被打死,是被磨死。庄连九把,第十把庄只赢一点,第十一把平,第十二把才断。这种磨的过程里,迹象已经出现两次,只是没人愿意认。
有人一晚上只下三把,每把二十万。这种人我见过几个,他们不着急,也不看路单,坐下来就等。等什么他们自己也说不清,可能是等一个感觉。这种打法钱多能玩,钱少就是送。
本金和赢的钱需要一个物理动作来分隔,光靠想是分不开的。我的动作是数筹码,把赢出来的那部分单独摞一叠,摞到十份就换现金。摞的动作比想的过程可靠得多。
数字支付还有个隐性成本,它让每把看起来都很小。三百五百在屏幕上只是数字跳动,在手里是一叠纸。我后来强制自己每次下注前把金额读出声来。
止盈和止损最好是同一个数。听着奇怪,但对称的线好执行。输三千走,赢三千也走,一来一回你觉得公平,公平的规则人才愿意守。不对称的规则总有一头让你想破例。
七人桌和三人桌的手数差得远。七人桌一小时可能只走四十手,三人桌能走七八十。手数多意味着成本乘得快,也意味着波动摊得更平。我更喜欢三人桌,同样时间里能看到更接近期望的结果。
我用一个笨办法估连续和:把每靴的和局次数记下来,除以手数,得出一靴的和局密度。攒了五十靴,密度稳定在百分之九到十之间,跟理论对得上,比我看路单准多了。
所有缆法都是把同一批钱换个顺序下注。牌靴没有记忆,前面输了多少不影响下一手的概率。所以缆法能改变的只有两件事:你什么时候离场,以及你离场时手里还剩多少。
台子边上的凳子有的是固定的,有的能推。能推的凳子麻烦,坐久了人会往后蹭,一蹭就离桌远,离桌远了下注就要伸手。伸手这个动作会让人下得急,我宁可坐固定凳。
荷官的手速是可以练出来的,有的老荷官一靴能比新手快三分之一。快不是坏事,坏的是快得没节奏,忽快忽慢。忽快忽慢的台子最难打,因为你永远猜不到下一轮什么时候开。
荷官的手上一般会带个记号,有的是戒指,有的是手表。看久了你会发现他发牌时会下意识用那只手压一下牌。这些小动作每个人都不同,看多了,你在换台之后能很快找到熟悉的节奏。
半夜的台子荷官少,一个人管两张台是常事。这时候他会两边跑,发完这边去那边,你的台子就要等。等待的时候人是会想多的,越想越容易改主意。我一般在这种台子上下平注,不加。
写完了,收个尾。这篇没有结论,因为我自己也没得出。留一个没结论的记录,比硬凑一个结论要诚实,硬凑的东西好看,但它会在下一次下注时露馅。