我原本以为看别人的账能学到东西,看了很多,学到的都是别人的坑。牌靴怎么记上自己的坑还得自己掉一次。别人的坑听着有用,真踩到自己的坑里,还是那套老反应。
几个高频疑问
长龙最考验人。四连庄的时候我不敢跟,等到八连庄冲进去,往往就是断的那一手。后来我改成只在前三手跟,断了就走。规矩是死的人是活的,这话在长龙上最实在。
找师傅另一个风险是被带着加注。人的胆子会传染,你看他一晚上押二十份,第二天自己押五份就不觉得多。这种传染我看过好几回,没有一次是好结果。
连输之后
劝我别在情绪上来的时候做决定的人有过好几个,我当场点头,回头就押了一把大的。点头和做到之间隔着的东西,我花了很久才明白那叫惯性,不叫道。
那次吵完我直接站起来走了,走到门口又回去,因为觉得这样走了像认输。这种为了面子的折返,比输钱更蠢,输了钱至少还剩判断力。
线上与实体的差别
台子边上的凳子有的是固定的,有的能推。能推的凳子麻烦,坐久了人会往后蹭,一蹭就离桌远,离桌远了下注就要伸手。伸手这个动作会让人下得急,我宁可坐固定凳。
淡月最明显的是筹码车。旺月一车筹码半天见底,主管推着新车来回跑。淡月那车摆一下午还是满的,荷官闲到用布把边角擦三遍。这种时候上桌反而容易被盯得太紧,你下多少都有人看着。
牌理这一层
推导里有个容易忽略的地方:和局不是平局退税,是押庄押闲都输。这一条让庄闲的实际胜率都要按不含和的口径重算。用含和的口径算期望,结果会偏。
荷官快手和慢手在概率上没有区别,对决策质量有区别。快的时候人容易跟着节奏走,慢的时候有时间想。我坐过快手的台,一晚上打了八十手,回头想不起来任何一手。
牌靴里出现折角的牌,荷官会立刻换掉整副。折角会让牌在机器里走得不顺,也会被人做记号。看到换整副,接下来十几分钟别急着押,牌序全变了,换整副等于把记录清零。
每一手的期望值都固定在负百分之一点零六左右,翻倍只改变下注额,不改变每一块钱的期望。这是马丁最容易被误解的地方:它让你赢得更频繁,但每次赢的总额并不比输的那一次多。
限红不只是防大客,它同时在防缆法。一张最高一万的台,等于告诉你:任何需要超过一万的注码策略在这张台上都不成立。看懂这条,会少走很多弯路。
大路、大眼仔、小路
路单纸的格式还会影响你怎么看。格子大的时候人画得松,一列能看出层次;格子小的时候画得紧,整片糊成一团。同一靴用两种纸画,读出来的东西都不一样。
三十靴够不够,我也说不准,大概是这么个数:不够,也差不多了。少于十靴全是噪音,多于五十靴我也摊不开,桌子放不下。三十是个能摆满一桌又不至于看花眼的数。
我记得有一次赢了五份,走出门站在路边抽了半支烟,又折回去。折回去的理由现在都说不清,好像只是不知道赢了钱之后该去干嘛,台子上至少有事情做。
连打八小时并不划算。中间那四个小时你只是在把赢的钱慢慢还回去。我试过打满一晚,凌晨四点收工的时候份数跟开局差不多,人却像被抽走了一层。定闹钟这件事我坚持了三年,现在不用闹钟也会自己看表。
到这里就该停了。再往下写就成了凑字数,凑出来的东西我自己都不信,更不该占你的时间。写长容易,写到该停的地方能停住难,我在这上面栽过很多次。