那张台的水位我看了半天没看懂,问了旁边的人才明白是抽水的方式不一样。求问抽水怎么看怎么弄里这种细节多得是,不注意就一直多付,付得还心甘情愿。
被问得最多的几个问题
有人嫌试玩没意思,因为不刺激。我说对,正因为不刺激才要试,你要熟悉的是流程不是心跳。心跳这东西不用练,坐上去自然就有,练多了反而把该看的东西看漏了。
我唯一承认的一次被带,是在旁边看人家看了三个月。他没教过我一句话,我只是看他在连输六把之后怎么收手。那三个月的价值,超过任何一次付费请教。
带人的人往往有个盲点:他会不自觉地替自己的打法找证据。你跟着他学,学到的是结论,不是推导。我后来把每个决定写下来对照,才发现很多结论是空的。
三年还在输,我一点都不意外。抽水每手一点点,三年下来就是一大块。你赢的次数可能比输的次数还多,账面照样是负的,这不是运气问题,是结构问题。
线上与实体的差别
摄像头的红点在夜里很明显。淡月人少灯暗的时候,天花板上十几个红点,像星星。这个画面我看过很多次,每次都提醒我这是什么样的地方,也提醒我别把自己当主角。
烟的味道会跟着人回来。有人抽完不散味,坐下就带着一股,旁边的人会往边上挪半个身位。这些小事累积起来,一张台的座位格局就变了,到头来总是剩那么几个人挤着坐。
我见过有人专门挑角落的台,因为角落人少。角落的台子光线通常暗一点,荷官站得也偏,看牌要费点劲。人少是好事,可光线差会让人看错点数,我吃过一次亏,之后就不坐最角落。
牌理这一层
一靴里和局的次数服从二项分布,均值五点七,标准差二点三。一靴出一到十次和都算正常,超过十次才会让人侧目。知道这个区间,就不会乱想,超过十次的靴我一律少押。
七人桌和三人桌的手数差得远。七人桌一小时可能只走四十手,三人桌能走七八十。手数多意味着成本乘得快,也意味着波动摊得更平。我更喜欢三人桌,同样时间里能看到更接近期望的结果。
烧牌之后第一张牌发给谁,各家有各家的规矩,多数从闲家开始。这条不影响概率,但影响你数牌时的对齐。数错一格,后面全错,数错一次要花三靴找回来。
算到底你会发现,庄闲胜率差的那一点三,来源是庄家在三点到五点这三个格子里多了一次看牌的机会。规则给了庄家一次信息优势,代价是抽水,庄家那点便宜不是白给的。
钱怎么分
按小时工资折算是我后来才想到的。我一个小时挣六十,一把下三百,等于白干五个小时。想清楚这个之后,三百在我眼里就有了重量,不再是个可以随口说出来的数。
线写在纸上之后要让它变旧。新写的我不敢破例,旧的敢,因为它看着像随手记的。所以我不换纸,同一张用一年,破例的成本自然就高了。纸一旧,人就不太敢在这张纸上给自己找理由。
结算周期也得看。日结的到手快,比例通常低一档;周结的比例好一点,可我一周里往往就把流水打散了。两相比较我宁可日结,钱到手才算数。周期短的台子比例低一档,可钱是真到了手上。
线上打久了会看不清自己。我线上打的时候会把界面缩放调到最小,就为了少看那些红蓝数字。界面越热闹,人越容易跟着颜色下注,那是别人的路,不是你的判断。
写完了,收个尾。这篇没有结论,因为我自己也没得出。留一个没结论的记录,比硬凑一个结论要诚实,硬凑的东西好看,但它会在下一次下注时露馅。
