我在帖子里写过输完就走,写完第三天就坐到凌晨。为什么炸金花上写下来的和做出来的差得远。帖子里那句我到现在还留着,留着当证据,看自己说话多容易。
被问得最多的几个问题
电脑的路单能自己调大小,看得清楚。手机上那几条路挤成一小块,我经常看错,把单跳看成双跳,然后押反了。押反之后还觉得自己看得挺准。看错路不会报错,你只会一直押反。
小路和曱甴路对着看,这做法我觉得挺好,至少给你一个不下注的理由。两条路打架就停手,两条路都顺的时候他也未必加注。少下几手,一晚上省下来的份数比赢的多。
判定异常之后先别换号重来。换了号,前面那份记录就浪费了,你还得从头证明自己。我认识一个人换了三次,结果三个号全在审核里躺着。他现在还在等第三个号的下文。
关于长龙和单跳
不撒谎是珠盘格最要紧的一点。大路的列高容易被解读出方向,珠盘一格太素了,素到你只能老实承认:这是第几手,出了什么。素反而是它的好处。
迹象这东西有个毛病:它出现十次,可能只有三次真断。按迹象做事,你要接受七次白等。白等的成本是机会,硬追的成本是本金,我选前者,因为机会不要钱。
桌面上的细节
台子的档次先看限额牌。同一层楼,大厅散台两百起,中厅一千起,里面包间一万起,门槛差一个数量级,桌上的节奏也差一个数量级。两百的台一把几十秒就过了,不用想。一万的台有人摸完牌先看旁边,再看自己,再想十秒。
接班的人一般提前五分钟到,站在后面不说话。他的存在改变了台上所有人的注意力,包括荷官的。这两三个人的注意力一散,桌面就松了,松了就开始有人乱推。
淡月台子少,人就往一张台上挤,看着热闹,实际不好打。因为桌上的人彼此都熟,你一坐下,他们的话会停两秒。这两秒我摸过好几次,坐在那儿很不自在,宁可去隔壁空台自己开一靴。
归因的偏差
路上那段聊天的内容很重要,说什么往往决定了进场之后的状态。聊赢的时候我就想打大的,聊输的时候我反而会小心一些,虽然也小心不了多久。
跟人去还有个坏处,散场后要一起吃夜宵,夜宵桌上聊的全是刚才那几把。聊着聊着就有人提议再回去打两把,我们真的回去过两次,两次都输。
第 41 靴那天我赢了七份,想着再两把凑满十份就走,结果一把回到起点。复盘的时候问题不在那手牌,在我给自己临时加的“再两把”,这句话一出口,底线就没了。
我也承认自己不适合做庄家旁边的位置,从那个位置看牌角度总是反的,看反了就容易押错门,押错门之后我会加倍找回,加倍之后更乱,乱到怀疑那张椅子有问题。
牌理这一层
牌多不代表赢面大。三张牌的点数取个位,牌越多越容易溢出减十,反而把大点数削掉。手上两张九点,补一张任何牌都不会更好,这就是不补的道理,这叫规则的狠处。
同一款游戏,二楼那张台最低三百最高三万,一楼大堂是五十到五千。两边桌规一模一样,能做的事完全不一样。我不觉得贵的台更公平,只觉得贵的台让人下注前多想三秒。
流水和抽水返还
写在钱包夹层的小纸条上,是我用得最久的一种。纸条很旧了,边角起毛,字也淡了,可每次换筹码都会摸到它。摸到一次就等于提醒一次。纸条提醒的力度不大,但它每天都来一次。
它还不允许你判断。你只要按倍数加就行,牌好牌坏都一样。可牌是有好坏之分的,把判断权交出去换一个机械的加注公式,等于用确定性换掉了本来能赢的那部分。
老实说这篇只能算半成品。中间那段关于缆法的推演,我原本想用六个月的账本做对照,翻了三个小时没翻完,先写了个大概。剩下的等哪天有空再补,补不上也认。
